【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

校园拾光(The Golden Time in High School)

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作为拾光高中高中生,你将在这里度过三年的时光。……在《校园拾光》中你可以体验到重活一次高中的感受,你将决定体验一种别样的人生,或者当一次班长之类现实中没有做到又不太想在现实中做到的事……希望在这个模拟高中人生的过程中为您带来乐趣

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

游戏历史上的今天:《我的暑假》发售

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你也可以探索这个小镇,或者在家中翻来翻。……冰箱里有牛奶和麦茶供你饮用、想结识小伙伴们可以秘密基地、不想出门电视上还有高中棒球比赛的实况转播。……配合着日本田舍风的景色,《我的暑假》很好地抓住了那些让人怀念并难忘的点

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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从前没有的,我想试试看。 哈喽大家好,我是坤叔。不知不觉,我离(失)职()已经100天了。……但在此基础上,我会尝试探索「Mate」元素,尝试打破次元壁,模糊游戏与现实的边界。……从前没有的,我想试试看

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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一路无话,如果不是手机一直保持闪亮的屏幕,一切似乎都与孤独没有什么区别。……一来二,家事累人,中间论文被催,简直要差点毕不了,小河吃起了抗抑郁药,据说脑子渐渐开始清楚。……虽然有借用数字生活,精准还原的却仿佛是高中时代那个张扬的夏天踩着鼓点背诵李白的记忆

怪物冒险家(Monster Adventurer)

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追逐梦想,当冒险家。没有什么挫折,就当上了冒险家。就开始了冒险家生活。……必须先激活队友后,才会出现在招募列表。……任务系统只有在协会接受任务后,才可以前往野外,执行任务接受任务需要押金,没有押金是不能接受任务的

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

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BjChacha: 个人认为机制是借鉴的,如何独特地丰富这个机制才是一个好游戏的核心。……craft: @林#6 汲取优秀传统本身没有什么问题,游戏类型的传统就是这样形成的,这一点上我比较认同……在游戏里,有非常多抄袭的例子,也不需要多介绍

yaoge:电子词典游戏画风武侠坑的填坑记

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时隔两个月,重新回到这个坑,研究了两周并复习了许多高中几何之后终于搞出了比较完美2D的跳跃上房子,目前看起来还没有很严重的……BUG(ಡωಡ)中间还了解了一遍快速排斥实验和跨立实验(不过最后并没有用上)写日志的时候才发现人站到房子上的时候真实帧率就会降到一半

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